
Das ist der Zauberer-Damager. Dieser Build ist für Endgame-Raids optimiert.
Mit folgender Ausrüstung, Skillung und CPs macht der Magicka-Zauberer DD den meisten Schaden.
Alle Builds orientieren sich an den Top Leaderboard-Scores, Pro-Spielern, langjähriger Erfahrung und können bei richtiger Spielweise 75k+ DPS erzielen.
Ausrüstung
Körper

Mit dem Patch „Flames of Ambition“ hat sich das Rüstungs-Meta etwas verschoben. Ab sofort werden bevorzugt 7x leichte Rüstungsteile getragen!
Warum? Weil die Rüstungspassivs mit dem neuen Patch überarbeitet wurden: Für jedes (!) getragene leichte Teil wird nun die Durchdringung erhöht! Im Gruppen-Content spielt das natürlich eine große Rolle, da man versucht, an das maximale Durchdringungslimit zu kommen.
Was heißt das nun für dich? Du kannst auch immer noch 5x leichte, 1x mittleres und 1x schweres Rüstungsteil tragen, falls du das bevorzugst oder dein Set nicht austauschen willst oder kannst. DPS-technisch macht es nicht wirklich einen großen Unterschied, nur für die Gruppenkonstellation ist es von großer Bedeutung. Metawind versucht sich allerdings am META zu orientieren, deshalb haben wir unsere Builds umgebaut und angepasst.
Kopf
- Zaan / Domihaus
- Leichte Rüstung
- Göttlich
- Magicka
Schulter
- Zaan / Domihaus
- Leichte Rüstung
- Göttlich
- Magicka
Brust
- (Perfektionierter) Mantel von Siroria
- Leichte Rüstung
- Göttlich
- Magicka
Beine
- (Perfektionierter) Mantel von Siroria
- Leichte Rüstung
- Göttlich
- Magicka
Gürtel
- Mutterträne
- Leichte Rüstung
- Göttlich
- Magicka
Hände
- Mutterträne
- Leichte Rüstung
- Göttlich
- Magicka
Füße
- Mutterträne
- Leichte Rüstung
- Göttlich
- Magicka
Schmuck
Hals
- (Perfektionierter) Mantel von Siroria
- Blutdürstig
- Magiekraft
Ring #1
- (Perfektionierter) Mantel von Siroria
- Blutdürstig
- Magiekraft
Ring #2
- (Perfektionierter) Mantel von Siroria
- Blutdürstig
- Magiekraft
Waffen

Mit dem Patch „Flames of Ambition“ hat sich auch bei den bevorzugten Waffen etwas geändert. Das Meta geht nun in Richtung Zwei-Waffen, bzw. 2x Dolche.
Warum? Das Setup mit 2x Dolche überzeugt durch einen höheren DPS als der Flammenstab. Deshalb wurde kurzum der Stab gegen die Dolche ausgetauscht.
Was heißt das nun für dich? Solltest du kein Problem haben als Magicka-Spieler in den Nahkampf zu gehen, dann go for it! Tausch den Stab gegen die Dolche aus. Solltest du dich aber nicht gern in den Nahkampf begeben, dann ist der Flammenstab immer noch eine solide Lösung. DPS-technisch macht es auch nicht sooo einen großen Unterschied. Also entscheide für dich selbst, womit du dich wohler fühlst.
Primäre Waffe –
2x Dolche
- Mutterträne
- 2x Präzise
- Tödliches Gift IX
Nahkampf
Primäre Waffe –
Flammenstab
- Mutterträne
- Präzise
- Flammenschaden
Fernkampf
Sekundäre Waffe –
Flammenstab
- Mahlstrom-Stab
- Erfüllt
- Glyphe des Zorns
Alternative Ausrüstung
Wenn du dir die oben genannte Ausrüstung noch nicht beschaffen kannst, haben wir hier Alternativ-Setups zusammengeschrieben
KOPF Ilambris / Zaan | Schwere Rüstung | Göttlich | Magicka
SCHULTER Ilambris / Zaan | Mittlere Rüstung | Göttlich | Magicka
BRUST Julianos | Leichte Rüstung | Göttlich | Magicka
BEINE Julianos | Leichte Rüstung | Göttlich | Magicka
GÜRTEL Julianos | Leichte Rüstung | Göttlich | Magicka
HÄNDE Julianos | Leichte Rüstung | Göttlich | Magicka
FÜSSE Julianos | Leichte Rüstung | Göttlich | Magicka
HALSKETTE Mutterträne | Arkan | Magiekraft
RING#1 Mutterträne | Arkan | Magiekraft
RING#2 Mutterträne | Arkan | Magiekraft
WAFFE#1 FLAMMENSTAB Mutterträne | Präzise | Glyphe der Flamme
WAFFE#2 FLAMMENSTAB (Perfektionierte) Mahlstrom-Flammenstab | Erfüllt | Glyphe des Zorns
KOPF Akolythin des Neuen Mondes | Schwere Rüstung | Göttlich | Magicka
SCHULTER Akolythin des Neuen Mondes | Mittlere Rüstung | Göttlich | Magicka
BRUST Julianos | Leichte Rüstung | Göttlich | Magicka
BEINE Julianos | Leichte Rüstung | Göttlich | Magicka
GÜRTEL Julianos | Leichte Rüstung | Göttlich | Magicka
HÄNDE Julianos | Leichte Rüstung | Göttlich | Magicka
FÜSSE Julianos | Leichte Rüstung | Göttlich | Magicka
HALSKETTE Kalthafens Günstling | Arkan | Magiekraft
RING#1 Kalthafens Günstling | Arkan | Magiekraft
RING#2 Kalthafens Günstling | Arkan | Magiekraft
WAFFE#1 FLAMMENSTAB Kalthafens Günstling | Präzise | Glyphe der Flamme
WAFFE#2 FLAMMENSTAB Kalthafens Günstling | Erfüllt | Glyphe des Zorns
Primäre Leiste | Front Bar
Sekundäre Leiste | Back Bar
Rotation
- Sekundäre Leiste | Back Bar
- Kampfstart
- Konzentrierte Beschleunigung
- Reaktivieren falls ausgelaufen, sonst überspringen!
- Instabile Elementare Wand
- Mystische Kugel
- WAFFENWECHSEL
- Primäre Leiste | Front Bar
- Daedrische Beute
- Elementare Waffe
- So lange spammen, bis Kristallfragmente procct!
- Das machst du so lange, bis die Elementare Wand auf der Backbar zu erneuern ist!
- WAFFENWECHSEL
- Alles von vorne!
- Kampfende
Größerer Sturmatronach
Gehärteter Schutz
Gebundene Ägis
Sternschnuppe
Beide Fähigkeiten sind nur ausgerüstet, um dich passiv zu unterstützen.
Kristallfragmente
NUR wenn sie geprocct werden. Sonst nicht aktiv draufdrücken!
Zwielichtquälerin beschwören
Brauchst du auch nicht aktivieren. Die Schwinge macht auch ohne Aktivierung schon genug Damage, also spar dir die Magicka-Kosten.
Konzentrierte Beschleunigung kannst du im Nahkampf gegen die Stachelfalle austauschen. Die Fähigkeit findest du in der Kriegergilde, ungemorpht heißt sie Bestienfalle. Allerdings hält sie um einiges kürzer und du musst in den Nahkampf gehen, sodass ein Feind die Falle auslöst und dir dadurch den Buff gibt. Löst der Feind die Falle nicht aus, bekommst du KEINEN Buff!
Elementare Waffe: Falls du Lag oder Serverprobleme hast und merkst, dass die Elementare Waffe nicht gut mit deinen leichten Attacken zu weaven ist, dann nimm besser Kraftimpuls. Kraftimpuls lässt sich zuverlässiger weaven, legt Statuseffekte auf den Feind und macht auch super Damage.
Passive Fähigkeiten
Bei den passiven Fähigkeiten achtest du einfach darauf alles zu nehmen, was wichtig ist.
Das wären:
- Alle Passives deiner drei Klassenfertigkeitslinien
- Alle Passives der benutzten Waffe(n)
- Alle Passives deiner getragenen Rüstung
- Alle Passives der Unerschrockenen
- Alle Passives der Magiergilde
- Alle Passives des Psijik-Ordens
- Alle Passives deines Volks
- Alchemie: Heilkenntnis
- Kriegergilde: Verbannung der Sündhaften
Championpunkte

Macht
Aktive Sterne
- Kampffinesse
- Tödliches Zielen
- Thaumaturg
- Beißende Aura
Hier findest du alle aktiven und passiven Sterne für diesen Build. Je nachdem, wie viele CPs du bereits hast, kannst du unterschiedlich viele Punkte vergeben.
Das Sternbild „Macht“ hilft dir deinen Schaden zu erhöhen und einkommenden Schaden zu vermindern.
Die Priorisierung geht von oben (wichtig) nach unten (weniger wichtig).
Stern | Punkte |
Präzision | 40 |
Kampffinesse | 50 |
Durchdringend | 40 |
Tödliches Zielen | 50 |
Thaumaturg | 50 |
Beißende Aura | 50 |
Schaurige Erkenntnis | 40 |
Makelloses Ritual | 20 |
Kriegsmagier | 30 |
Makelloses Ritual | 20 |
Schnelle Erholung | 10 |
Vorbereitung | 40 |
Elementare Ägis | 40 |
Abgehärtet | 40 |
Schnelle Erholung | 30 |
Gesegnet | 40 |
Unermüdliche Disziplin | 40 |
Kampfmeisterschaft | 40 |
Kräftig | 30 |

Geschick
Aktive Sterne
- Segen des Rosses
- Rationierer
- Flüssige Effizienz
- Schatzjäger
Hier findest du alle aktiven und passiven Sterne für diesen Build. Je nachdem, wie viele CPs du bereits hast, kannst du unterschiedlich viele Punkte vergeben.
Das Sternbild „Geschick“ gibt dir Boni für Leben und Erholung.
Die Priorisierung geht von oben (wichtig) nach unten (weniger wichtig).
Stern | Punkte |
Segen des Rosses | 50 |
Fallschule | 10 |
Wanderer | 15 |
Standhafte Verzauberung | 10 |
Rationierer | 30 |
Flüssige Effizienz | 75 |
Fallschule | 40 |
Wanderer | 60 |
Standhafte Verzauberung | 40 |
Gunst des Glücks | 50 |
Vergoldete Finger | 50 |
Außer Sicht | 30 |
Behändes Phantom | 40 |
Seelenreservoir | 33 |
Schatzjäger | 50 |
Inspiration | 45 |

Kraft
Aktive Sterne
- Grenzenlose Vitalität
- Verjüngung
- Auslaugende Zauber
- Unangreifbar
Hier findest du alle aktiven und passiven Sterne für diesen Build. Je nachdem, wie viele CPs du bereits hast, kannst du unterschiedlich viele Punkte vergeben.
Das Sternbild „Kraft“ ist fast völlig optional, es gibt eigentlich nichts Nützliches für den Kampf. Folge der Liste oder gib deine Punkte aus, wie du möchtest.
Die Priorisierung geht von oben (wichtig) nach unten (weniger wichtig).
Stern | Punkte |
Grenzenlose Vitalität | 50 |
Verjüngung | 50 |
Gelenkigkeit | 15 |
Mystische Tenazität | 10 |
Heldenelan | 40 |
Auslaugende Zauber | 50 |
Unangreifbar | 50 |
Gelenkigkeit | 30 |
Trotz | 40 |
Hastig | 8 |
Unermüdlicher Wächter | 40 |
Befestigung | 45 |
Hastig | 24 |
Sprinter | 40 |
Behänder Beschützer | 15 |
Wilde Verteidigung | 45 |
Stoßende Brutalität | 40 |
Überlebensinstinkte | 10 |
Gemäßigte Seele | 125 |
Attribute
Magicka 64
Leben 0
Ausdauer 0
Zusätzliche Infos
Rasse
- Hochelf (mehr DPS)
- Passiv: Elementargeschick
- Dunkelelf (mehr DPS)
- Passiv: Zugrunderichten
- Khajiit (Allround-Talent)
- Passiv: Robustheit
- Passiv: Mondsegen
- Passiv: Feliner Hinterhalt
- Bretone (besseres Sustain)
- Passiv: Magickameisterschaft
Buff-Food + Trank
- Entsetzliche Augenschüssel
- Maximale Magicka- und Regeneration
- Artaeischer Einlegefisch
- Maximale Magicka + Leben
- Uhrwerk-Zitronenfilet
- Maximale Magicka- und Regeneration
- Maximales Leben- und Regeneration
- Essenz der Magiekraft
- Allianz Magietrunk
Mundus
- Der Dieb
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