Nützliche Passive Heiler-Fähigkeiten für jede Klasse

Nützliche Passive Heiler-Fähigkeiten für jede Klasse

Es ist eine gute Idee, alle passiven Fertigkeiten innerhalb der von dir verwendeten Waffenfertigkeitslinien freizuschalten, beispielsweise als Heiler für dich ist der Heilstab interessant. Ließ dir bitte unbedingt die Tooltipps durch, um zu verstehen, wie sie funktionieren. Du solltest auch alle passiven Fertigkeiten für leichte Rüstungen freischalten. Bei schwere und mittlere Rüstungen brauchst du nur die passiven Fertigkeiten wo du KEINE 5 Teile tragen musst, da du als Heiler nie mehr als ein Stück mittlere oder schwere Rüstung tragen wirst.

Unterstützung (Allianzkrieg)

Magickahilfe

Erhöht deine Magickaregeneration um 10% für jede ausgerüstete Unterstützungsfähigkeit.

Kriegergilde

Verbannung der Sündhaften

Du generierst 3 ultimative Kraft, wenn du einen Untoten, Daedra oder Werwolf tötest.

Einschüchternde Präsenz

Ermöglicht es dir, NPCs im Gespräch einzuschüchtern. Reduziert die Ausdauerkosten deiner Fähigkeiten der Kriegergilde um 15%.

Magiergilde

Magickabezwinger

Erhöht die maximale Magicka- und Magickaregeneration für jede ausgerüstete Fähigkeit der Magiergilde um 2%.

Die Unerschrockenen

Unerschrockenes Gebot

Wenn du die Synergien eines Verbündeten aktivierst, werden 4% deiner maximalen Gesundheit, Ausdauer und Magie wiederhergestellt.

Unerschrockener Eifer

Erhöht deine maximale Gesundheit, Ausdauer und Magie um 2% pro Rüstungstyp, den du tragst.

Handwerk - Alchemie

Heilkenntnis

Die Effekte der von dir getrunkenen Tränke halten länger an.

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